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COMPETITION

Project | 01
01 | 第六屆台灣人機互動研討會
作品:BrainStone 最佳作品展示獎

BrainStone將虛擬實境搭配消費級腦波裝置,在使用者體驗沉浸式內容時,同時偵測使用者的腦波訊號(β值)以生理訊號之變化影響虛擬世界中互動體驗,讓使用者 嘗試以隱含性互動方式進行體驗。作品以冥想體驗為例,利用沉浸式頭戴顯示器來模擬視覺與聽覺之回饋,虛擬環境中的物件則會隨著使用者的腦波訊號變化而移動。

Project | 02
02 | CGW 計算機圖學研討會 VR Battle競賽
作品:LiquidSprial 佳作

LiquidSpiral是一款透過液態系統來傳遞大面積的VR多樣化觸覺回饋裝置,將穿戴裝置搭配為VR頭戴式顯示器設計的不同VR環境來達到身歷其境之感受。回饋模組主要由矽膠管構成,可配戴在使用者不同之部位上,配合不同場景(如雪山沙漠等)來增強在不同應用情境之沉浸感。為了使回饋範圍更廣,回饋模組設計上應用相互溫度參照現象(thermal referral),藉此讓使用者覺得所感受到的冷熱回饋面積比起實際更大。

Project | 03
03 | Yahoo! 實習生 Intern Demo競賽
作品:Instant   最佳商業獎

是一款將新科技與體育球賽結合的App,將球賽周邊海報的圖像和直播網站上主視覺的Bar,透過影像辨識以AR的方式呈現球員個人資料、即時數據更新、前顆進球之Highlight,解決不認識每一個球員或是看不清楚比賽計分,另外也利用偵測不同圖像可以與自己喜歡的球員以合成影像的方式進行合照。

因在威尼斯影展布展無法參與首圖頒獎合照

Project | 04
04 | 永續城鄉黑客松技:職杯全國大賽北區分區競賽
作品:小小實驗室 最佳創造價值獎

構想是以 AR互動實驗室來改善城鄉教育問題,希望能將較需要實體設備器材的教學內容,結合 AR 動畫技術,讓偏鄉學生也能感受到實際動手操作的樂趣,此作品以自然科學實驗室為例,以器材立牌的組合模式,使學生能夠從學習中找到樂趣,並透過遠端技術分享教學資源,達到引導學生自主學習的效果。

Project | 05
05 | Yahoo! TV 第一屆校園影音大賽
作品:藝日高雄 第二名/人氣獎

以藝文地區為介紹特點,藉由輕快的音樂搭配虛擬角色虎妮與奧莉絲可愛逗趣的舞姿,介紹高雄文藝景點。利用拍攝手法設計轉場,以虛實整合的方式呈現數位內容,最終成品於Yahoo! TV頻道播出。

Project | 06
06 | 灃食公益飲食文化教育基金會  
作品:巧。盒  營養5餐 分隔式餐盤組

結合多樣且變化形式的七巧板概念,採用環保材質的一體成型可拆式便當盒,讓孩童拼出無限創意,加上面積量測和刻度計算使熱量更容易掌握,培養孩童用餐期間能建立正確的飲食觀念,有效的掌握食物份量,達到均衡飲食的功效,並透過空間圖形的排列組合,彼此分享創意,創造一個愉悅用餐環境,著重視覺上、味覺上的美味及美好,吃得好玩又健康。

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